때는 2024년 여름, 처음으로 13명 규모의 게임개발 프로젝트을 한창 진행 할 때 였습니다. " 분명 이런 경우엔 이렇게 해결했던 것 같았는데..."" 내가 그동안 공부했던 기록들이 어디있더라... " 잘 다져졌다고 생각했던 게임개발과 관련된 많은 지식들이 떠오르지 않는 것을 종종 느끼게 됩니다 분명, 다수의 래퍼런스, 다수의 게임개발 영상들도보고,전공과정에서 배운 CS지식과 연계 한 것들도 많이 정리해놨는데도 말이죠.물론, 머슬메모리가 기억하는 대로 조금만 찬찬히 들여다보면 금새 잘 만집니다. 하지만, 전공과 프로젝트를 병행하는 상황.다가오는 데드라인의 압박 속에서는 찬찬히 들여다보기란 쉽지 않았습니다. 실무에서는 이것보다 더 심한 압박도 있을텐데, 이대로만 있다가는전공 졸업장만 가진 ..